about
Hi, my name is Vince, welcome to my web site.
Auf dieser Site stelle ich meine Arbeiten und Tests, vorwiegend aus dem Bereich der 3D-Grafiken vor.
Anmerkung: Die Site befindet sich noch im Aufbau, verzeiht also wenn Informationen noch unvollständig sind und das Layout teilweise chaotisch wirkt. Aufgrund meines Studiums sind meine Zeitresourcen sehr begrenzt, so dass sich dieser Zustand nur langsam ändern wird.
Bio:
Dennis Vincent Holzborn
3D-Artist
Wenn ich so zurückdenke muss ich sagen, dass ich mich eigentlich schon immer für Gestaltung interessiert habe. Meine Faszination liegt besonders im grafischen Bereich. In meiner Freizeit fertigte ich Plakate und Flyer für Freunde, sowie für meine damalige Band "Mockin`Moon Module" (damals noch mit analogen Mitteln, da die Heimcomputer noch nicht so verbreitet waren - d.h. ich habe z.B. Dias gemacht und sie mit zwei Diaprojetoren zusammengeblendet oder gezeichnet und/oder Kollagen erstellt, die ich wieder abfotografiert habe...).
Meine ersten Erfahrungen im Bereich Film und Animationen konnte ich bei der Mitarbeit in dem Multimediaprojekt "Mockin`Moon Module - Mind Travel" sammeln, bei dem ich für das Compositing und den Filmschnitt verantwortlich war.
Es wurde eine zweistündiges Video erstellt, dass zusammen mit zwei Diaprojektoren auf eine Bühne projiziert wurde, vor der die Band "Mockin`Moon Module" die Bilder live vertonte.
Als Mitglied der Mockin` Moon Module - Crew war ich auch als Musiker auf der Bühne present und trug meinen Teil zur Untermalung der Bilder mit Hammondorgel -, E-Piano - und analogen-Synthesizer - Sounds bei. Die Faszination Bild und Ton zu verbinden hat mich bis heute nicht verlassen. Mehr oder weniger aktuelle Experimente werden in der sound area zu finden sein.
Aber Priorität hat für mich der grafische Bereich.
Schon die Arbeit mit 2D-Animationen faszinierte mich, doch ich wollte Objekte im Raum platzieren und Kamerafahrten um virtuelle Gegenstände verwirklichen.
Als ich dann während eines Praktikums bei einem regionalen Fernsehsender die Möglichkeiten eines 3D-Programms zu Gesicht bekam, war die Entscheidung gefallen.
In der darauf folgenden Zeit habe ich mich autodidaktisch in Blender 3D eingearbeitet und habe einige kommerzielle 3D-Programme (wie Maya, 3DS Max oder Cinema 4D) kennen gelernt.
Im Jahre 2006 habe ich dann den konsequenten Entschluss gefasst, mein Hobby zum Beruf zu machen und begann eine Ausbildung im Bereich "Digital Film und Animation". Seit Dezember 2008 mache ich meinen "Bacholor of Arts (Honours) - Film Making Arts".
Ich habe bereits mit folgenden Programmen gearbeitet:
3D:
Blender
Maya
3DS Max
Cinema 4D
Terragen
Compositing:
Fusion
Combustion
After Effects
Non-linear video editing:
Final Cut
Avid Media Composer
Premiere
Graphic editing:
Photoshop
The Gimp
Vector graphic & layout:
Illustrator
Inkscape
Quark Xpress
Scribus
